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前言
C++结构体学习笔记
定义结构体
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| struct 结构体名 { 成员变量类型 成员变量名 ... };
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创建结构体变量
创建结构体变量时直接为成员变量赋值
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| struct 结构体名 结构体变量名 = { 值, ... }
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定义结构体时直接创建结构体变量
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| struct 结构体名 { 成员变量类型 成员变量名 ... }结构体变量名;
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访问结构体变量的成员变量
获取成员变量的值
修改成员变量的值
结构体数组
创建一个结构体数组变量
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| struct 结构体名 结构体变量名[数组长度] = { {值, ...}, ... {值, ...} };
|
获取结构体数组成员变量的值
修改结构体数组成员变量的值
结构体指针
创建一个结构体指针
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| struct 结构体名 结构体变量名; struct 结构体名 * 指针名 = &结构体变量名;
|
获取结构体成员变量的值
修改结构体成员变量的值
结构体嵌套
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| struct child { string name; };
struct parent { string name; struct child son; };
int main() { struct parent father; father.name = "张三" father.son.name = "张三丰"; }
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结构体作为函数的参数
值传递
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| void 函数名(struct 结构体名 结构体变量名) { 结构体变量名.成员变量名; ... }
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地址传递
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| void 函数名(struct 结构体名 * 指针名) { 指针名->成员变量名; ... }
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传递常量地址
- 当某些应当执行读操作的函数传递结构体的地址作为参数时,可以用
const
关键字进行修饰,使之不可被修改,防止误操作
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| void 函数名(const struct 结构体名 * 指针名) { 指针名->成员变量名; ... }
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完成
参考文献
哔哩哔哩——黑马程序员