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前言
Go语言的字典学习笔记
声明空字典
值的类型可以是数组
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| var 字典名 map[键数据类型][]数组类型
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声明时指定字典长度
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| 字典名 := make(map[键数据类型]值数据类型, 字典长度)
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| 字典名 := make(map[键数据类型]值数据类型)
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定义字典
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| 字典名 := map[键数据类型]值数据类型{键1:值, 键2:值}
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添加或修改键值对
通过键获取值
- 得到的第一个变量表示存储的值
- 得到的第二个变量是布尔值,表示键是否存在
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| value, exist := 字典名[键]
if exist { fmt.Println("键存在") } else { fmt.Println("键不存在") }
|
删除键值对
- 如果执行删除操作时没有对应键,则不会执行任何操作,不会报错
遍历字典
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| for key,value := range 字典名 { ... }
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函数参数传递
- 字典作为函数参数传递时是地址传递,形参可以改变实参的值
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| func 函数名(变量名 map[键数据类型]值数据类型) { ... }
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获取字典长度
- 字典的容量和长度相同,但是只能获取字典的长度,不能获取字典的容量
完成
参考文献
哔哩哔哩——喔咔咔耶耶