前言
C++学习笔记
主函数
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| #include <iostream>
int main() {
...
return 0; }
|
输出语句
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| #include <iostream> using namespace std;
int main() { cout << "字符串" << 变量名 << endl;
return 0; }
|
注释
变量
定义变量
常量
常量的定义
宏常量
被const修饰的变量
关键字
- C++中保留的单词(标识符)
- 关键字不能作为变量名或常量名
标识符命名规则
- 标识符不可以是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符不能是数字
- 标识符中区分大小写
数据类型
整型
数据类型 |
标识符 |
占用空间 |
取值范围 |
短整型 |
short |
2Byte |
-2^15~2^15-1 |
整型 |
int |
4Byte |
-2^31~2^31-1 |
长整型 |
long |
4Byte(Windows、32位Linux)、8Byte(64位Linux) |
-2^31~2^31-1 |
长长整型 |
long long |
8Byte |
-2^63~2^63-1 |
实型(浮点型)
- 用于表示小数
- 有效数字包含小数点前和小数点后的非0数字
数据类型 |
标识符 |
占用空间 |
取值范围 |
单精度 |
float |
4Byte |
7位有效数字 |
双精度 |
double |
8Byte |
15~16位有效数字 |
科学计数法
1 2 3 4 5
| float 变量名 = 3e2;
float 变量名 = 3e-2;
|
float数据表示
字符型
数据类型 |
标识符 |
占用空间 |
字符型 |
char |
1Byte |
定义一个字符型变量
- 字符型只能存储1个字符
- 字符型数据只是把字符对应的Ascii码值存入内存
字符串型
C语言风格
字符串定义
C++风格
字符串定义
字符串使用
布尔型
- 布尔型数据只有两个值
true
:真,本质上是1
false
:假:本质上是0
- 在布尔型数据中,可以用0表示假,任何非0数据表示真
数据类型 |
标识符 |
占用空间 |
布尔型 |
bool |
1Byte |
转义字符
转义字符 |
含义 |
Ascii码值(十进制) |
\a |
警报 |
007 |
\b |
退格(BS),将当前位置移到前一列 |
008 |
\f |
换页(FF),将当前位置移到下页开头 |
012 |
\n |
换行(LF),将当前位置移到下一行开头 |
010 |
\r |
回车(CR),将当前位置移到本行开头 |
013 |
\t |
水平制表(HT) |
009 |
\v |
垂直制表 |
011 |
\\ |
反斜杠 |
092 |
\' |
单引号 |
039 |
\" |
双引号 |
034 |
\? |
问号 |
063 |
\0 |
数字0 |
000 |
\ddd |
8进制转义字符(d的范围:0~7) |
3位8进制 |
\xhh |
16进制转义字符(h的范围:09、az、A~Z) |
3位16进制 |
sizeof关键字
1 2 3
| sizeof(数据类型标识符);
sizeof(变量名);
|
输入语句
1 2
| 数据类型 变量名 = 默认值; cin >> a;
|
生成随机数
利用随机数种子生成随机数
- 将当前时间作为随机数种子,生成
[0,num)
的随机数
1 2 3 4
| #include <ctime>
srand((unsigned int) time(NULL)); rand()%100;
|
运算符
算术运算符
+
(正号)、-
(负号)、+
(加号)、-
(减号)、*
、/
、%
(取模)、++
(递增)、--
(递减)
注意事项:
两个整数相除的结果还是整数,小数部分会被舍弃
因为在数学中0不可以作为被除数,所以无论是除法还是取模,被除数都不能为0
递增和递减分为前置和后置。前置:先自增、再参与计算;后置:先参与计算、再自增
赋值运算符
比较运算符
比较运算符计算后会得到布尔值
==
、!=
、<
、>
、<=
、>=
逻辑运算符
程序流程结构
选择结构
if语句
单行if语句
多行if语句
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| if (条件) { 条件成立时执行的语句 } else { 条件不成立时执行的语句 }
|
多条件if语句
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| if (条件1) { 条件1成立时执行的语句 } else if (条件2) { 条件2成立时执行的语句 } else { 条件1和条件2都不成立时执行的语句 }
|
三目运算符
1
| 表达式?表达式成立时执行的语句:表达式不成立时执行的语句;
|
switch语句
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| switch (表达式) { case 结果1: 表达式等于结果1时执行的语句 break; case 结果2: 表达式等于结果2时执行的语句 break; ... default: 以上结果都不成立时执行的语句 }
|
循环结构
while语句
1 2 3 4
| while (表达式) { 表达式成立时循环执行的语句 }
|
do…while语句
1 2 3 4 5
| do { 表达式成立时循环执行的语句 } while (表达式);
|
for语句
1 2 3 4
| for (起始表达式; 条件表达式; 末尾循环体) { 循环语句 }
|
跳转语句
终止循环
跳过本次循环
无条件跳转
指定标记
跳转到标记位置
获取变量的地址
防止头文件重复包含
立即退出程序
执行DOS命令
<dos>
:DOS命令
完成
参考文献
哔哩哔哩——黑马程序员