【笔记】C++的结构体
前言
C++的结构体学习笔记
定义结构体
1 | struct 结构体名 |
创建结构体变量
1 | struct 结构体名 结构体变量名; |
- 创建结构体变量时,可以省略
struct
关键字
创建结构体变量时直接为成员变量赋值
- 根据成员变量的顺序初始化成员变量的值
1 | struct 结构体名 结构体变量名 = { 值, ... } |
定义结构体时直接创建结构体变量
1 | struct 结构体名 |
访问结构体变量的成员变量
获取成员变量的值
1 | 结构体变量名.成员变量名; |
修改成员变量的值
1 | 结构体变量名.成员变量名; |
结构体数组
创建一个结构体数组变量
- 通过结构体的定义,创建一个结构体数组变量
1 | struct 结构体名 结构体变量名[数组长度] = |
获取结构体数组成员变量的值
1 | 结构体变量名[下标].成员变量名; |
修改结构体数组成员变量的值
1 | 结构体变量名[下标].成员变量名 = 值; |
结构体指针
创建一个结构体指针
1 | struct 结构体名 结构体变量名; |
获取结构体成员变量的值
1 | 指针名->结构体成员变量名; |
修改结构体成员变量的值
1 | 指针名->结构体成员变量名 = 值; |
结构体嵌套
1 | struct child |
结构体作为函数的参数
值传递
1 | void 函数名(struct 结构体名 结构体变量名) |
地址传递
1 | void 函数名(struct 结构体名 * 指针名) |
传递常量地址
- 当某些应当执行读操作的函数传递结构体的地址作为参数时,可以用
const
关键字进行修饰,使之不可被修改,防止误操作
1 | void 函数名(const struct 结构体名 * 指针名) |