【笔记】Kotlin的映射和Map集合
前言
Kotlin的映射和Map集合学习笔记
映射
创建映射
1 | var pair: Pair<键数据类型, 值数据类型> = 键 to 值 |
Map集合
创建Map集合
创建空Map集合
1 | var map: Map<键数据类型, 值数据类型> = emptyMapOf() |
创建可变Map集合并添加元素
1 | var map: Map<键数据类型, 值数据类型> = mutableMapOf( |
创建只读Map集合并添加元素
1 | var map: Map<键数据类型, 值数据类型> = mapOf( |
创建有序Map集合并添加元素
1 | var map: Map<键数据类型, 值数据类型> = linkedMapOf( |
创建无序Map集合
1 | var map: Map<键数据类型, 值数据类型> = HashMap<>() |
创建无序Map集合并添加元素
1 | var map: Map<键数据类型, 值数据类型> = hashMapOf( |
创建有序哈希Map集合
1 | var map: Map<键数据类型, 值数据类型> = LinkedHashMap<>() |
创建自动排序的Map集合并添加元素
1 | var map: Map<键数据类型, 值数据类型> = sortedMapOf( |
操作符
获取元素
1 | var 变量名 = map[键] |
添加或修改元素
1 | map[键] = 值 |
判断是否存在
1 | var result = 键 in map |
合并Map集合
1 | var map1 = mapOf<键数据类型, 值数据类型>() |
1 | var map1 = mapOf<键数据类型, 值数据类型>() |
删除元素
1 | map -= 键 |
1 | map -= listOf(键, 键) |
实例属性
获取Map集合的所有键
1 | var result = map.keys |
获取Map集合的所有值
1 | var result = map.values |
实例方法
获取值
如果不存在就获取默认值
1 | var value = map.getOrDefault(键, 默认值) |
如果不存在就添加键值对
1 | var value = map.getOrPut(键) { |
判断是否存在
1 | var result = map.contains(键) |
1 | var result = map.containsKey(键) |
1 | var result = map.containsValue(值) |
添加或修改元素
1 | var result = map.put(键, 值) |
合并Map集合
1 | var map1 = mapOf<键数据类型, 值数据类型>() |
删除元素
1 | map.remove(键) |
1 | map.values.remove(值) |
映射键
1 | map.mapKeys { |
映射值
1 | map.mapValues { |
遍历Map集合
1 | for (entry in map) { |
1 | for ((key, value) in map) { |